Cette année, nous avons célébré la troisième édition de Casa Valonia, événement organisé par l’AWEx (l’Agence wallonne à l’Exportation et aux Investissements étrangers) et WBI (Wallonie-Bruxelles International).
L’événement s’est déroulé une fois de plus dans la prestigieuse Fondation Carlos de Amberes et, pour la première fois, à l’UDIT (Universidad de Dieseño y de Tecnología). Ces deux endroits ont servi de toile de fond à ce grand événement qui a permis la visibilité et le réseautage entre les différents acteurs des industries digitales et créatives wallonnes en Espagne. Ce fut à nouveau l’occasion de créer de nouvelles relations bilatérales académiques ou entrepreneuriales.
Nous avons pu compter sur la présence du Ministre-Président du Gouvernement de la Fédération Wallonie-Bruxelles, Pierre-Yves Jeholet, et de Pascale Delcomminette, Administratrice générale de Wallonie-Bruxelles International.
Le secteur des industries digitales et créatives, un marché en pleine expansion, a été mis à l’honneur lors de cette 3ème édition de casa Valonia,. Différents acteurs issus du monde des jeux vidéo, de l’animation (2D et/ou 3D), des spectacles en direct (live shows), XR, VFX et des sports électroniques se sont réunis à cette occasion. Les créateurs des différents produits et/ou services ont pu bénéficier d’un espace pour échanger autour des nouvelles technologies et des solutions innovantes avec les partenaires adéquats. De même, les agents du secteur académique ont pu discuter autour des projets actuels et futurs conjoints.
Quelques informations importantes à propos du secteur des ICC (Industries culturelles et créatives) :
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JEUX VIDEO : secteur très dynamique avec une valeur totale de 600 millions d’euros en Belgique et de plus de 1000 millions d’euros en Espagne selon les données de la DEV. Aujourd’hui, on compte plus de 18 millions de gamers en Espagne qui figure parmi les dix premiers pays avec le chiffre d’affaires le plus élevé dans ce domaine. Par ailleurs, depuis le 1er janvier 2023, la Belgique offre un abri fiscal (tax-shelter) exclusif pour le secteur du gaming, une initiative très innovante dans ce secteur.
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ANIMATION : l’Espagne compte près de 300 entreprises dédiées à la production et à la distribution de contenus d’animation, et elle est le deuxième producteur européen et le cinquième producteur mondial de long-métrages d’animation. De son côté, la Belgique a toujours été le berceau de l’animation 2D, avec une longue tradition en BD, qui s’est transformée et adaptée au fil des années en animation 3D.
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REALITE VIRTUELLE : le marché mondial des lunettes de réalité virtuelle et augmentée a bondi de 92,1% annuels en 2022. De nombreux secteurs ont adapté leurs services à la réalité virtuelle ou augmentée, comme les musées, les agences immobilières ou le secteur du tourisme.
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EXPERIENCES IMMERSIVES : l'Espagne et la Belgique comptent de nombreux leaders dans le domaine de la cartographie vidéo et des expositions immersives, réalisant des spectacles à grande échelle dans le monde entier, notamment lors d'expositions universelles, de festivals internationaux et d'inaugurations de bâtiments emblématiques.
Voici le programme des différentes activités proposées cette année :
Mardi 25 avril 2023
Milieu d’après-midi :
Les différents groupes qui ont participé au Hackathon ont exposé leurs prototypes à l’UDIT afin que les membres du jury puissent les essayer et jouer avant de procéder aux votes.
Fin d’après-midi/soirée :
- Inauguration officielle de Casa Valonia 2023 en présence de la délégation belge.
- Démonstration des différents projets du hackathon sur le thème « Utilisation de la technologie des jeux vidéo et de l’animation dans les secteurs académiques et/ou culturels ».
- Cérémonie de remise des prix.
- Spectacle culturel « Ardent », interprété par Mike Latona, Matthieu Beghin et Kowari.
- Réception à l’UDIT.
Mercredi 26 avril 2023
Matin :
- Pitching des entreprises belges face à un public d’entreprises espagnoles.
- Panel « Metaverse : Dual Perspectives ».
- Présentation « Investigation, Innovation et Esprit d’entreprise ».
- Atelier « Immersion en Wallonie, Belgique ! ».
En parallèle : sessions de B2B.
Après-midi :
- Présentation des fonds de financement et des programmes européens dans le secteur des ICC.
- Pistes de collaborations, avantages fiscaux et co-productions belgo-espagnoles dans les secteurs audiovisuel et culturel.
- Pistes de collaborations, avantages fiscaux et co-productions belgo-espagnoles dans les secteurs des jeux-vidéo et de l’animation.
Soirée :
- Réception dans la résidence de l’ambassadeur de Belgique en Espagne, Mr. Geert Cockx.
Une fois de plus, Casa Valonia a permis de jeter des ponts entre les différents acteurs afin de faire connaitre le talent wallon et espagnol. Ce furent deux journées intenses, mais enrichissantes, qui ont démontré à nouveau les liens qui nous unissent, toujours plus solides.
On se voit à la prochaine édition !